我们比来对经验的估计打算体式格局做了修削,并且渴望议决花一点时间批注这个变动来清澈少少玩家关于升级速度的可疑。假如你现在处于一个材料片的最高等级(或更高),那么在这个材料片里你杀死怪物获得的经验值只有正常经验的10%。例子:•60级或以上的玩家杀死艾泽拉斯的怪物获得10%的正常经验(“旧全国”内容)。•70级或以上的玩家杀死焚烧的远征的怪物获得10%的正常经验。•80级或以上的玩家杀死巫妖王之怒的怪物获得10%的正常经验。•85级或以上的玩家杀死浩劫与复活的怪物获得10%的正常经验。那么这对购买浩劫与复活并且正在升级的新玩家意味着什么?意味着你在60级之前可能获得正常经验,然后你必要跑到焚烧的远征地域去升级直到70级,然后再跑到巫妖王之怒地域去升级直到80级。一旦你到了80级,你该当在浩劫与复活地域和副本不停你的升级之路。我们做这个变动的标的是为了让玩家达到某个品级时去响应的地域升级,而不是在一个刷怪很快的地点靠打怪升级。要是玩家到了最高品级,这个变动同样也劝化猎人的宠物和它们的升级速度,但这是个意料之外的变动,我们会在异日处置。增补一下,这个变动不劝化任务经验。 (本文地址:http://www.hualianxin.com/youxizhinan/201103/743.html) |
