引子:我是北京1服务器的周身包绷带(伤残人士)……名字有点茛(gěn) ,1转前是仙,由于总带小号刷好事的情由换了不少仙器,是我游戏中效益的首要本原。前辈说了不少关于力敏DT的玩法,我来推荐下自身的力敏DT的滋长之路。我选择的是偏力之路,以力为基础,由于升级很方便。 装备篇: (只说练级的装备) 刀兵:2把:10级满攻击的刀兵(没打宝石,由于我能保证恶毒100以上)。恶毒44,致命5,攻击1298的14级刀兵。 帽子:恶毒25。 鞋子:3双,致命34的鞋(100此后很有效),恶毒37的鞋(100以前带)。以前做任务的时候获取过2双OS,由于贪婪碎了一双 ,当前再有个3级的,速率180。(有人说3级单机象棋小游戏不好,我也知道,没信念冲4,3就应付用,最最少级别低的时候就能带上。拥有个好的OS是练力敏的基础) 项链:恶毒40旁边。 衣服:我的是13级废物衣服加110点攻击致命11的,下周开洗6属性,策划弄个14级好衣服致命恐怕恶毒30旁边不是梦想。 我选择恶毒的原因很简单,怪有抗致命的,很少见抗恶毒的,特殊是做天的时候,总觉得恶毒比致命打得多;恶毒对照优点。策划二转的时候混一套致命160以上的装备。我搞到当前的装备没用上15万。就刀兵花了8万,衣服在商会买的3万,其它都是自身打的宝石。 加点篇: 我把转生的30点加到速率,再加130点快速(这130点是通过模仿器计算得出的,为的是此后全加力量,到100级的时候正值430点力量能提起14级刀兵)。穿180速率的OS,速率变个卡速率能到400以上,到100级的时候是452。这种加点格式纯粹是遵照我的号的需求加的,有人加人法抗,自然更好(私人觉得转生30属性点加速率,升级的点加到430力此后抗性也差不几何)。可是我的处境特殊,少了这30点速率就混不了天。至于抗性,此后只能双抗,我选择抗混,抗睡,为什么如此加PK篇里说。 我这么做都是为了追求能提起14级刀兵,追求能砸死鬼王的力;能做天和全部周末任务的敏。 练级篇: 力敏DT的升级是通畅无阻的。很快,很快,特别快。(级别才是玩游戏的枢纽关头吧?横竖我是这么理解的,级别高就猛烈。 ) 第一阶段:刚转生,吃点昔日任务得的桃子,到50差不多没问题,刷2天海底得点宝石,再做点师门任务,再做点其他任务,3天就到能抓鬼的级别了。 第二阶段:70级昔日抓小鬼,千万砸得死。然后做任务来补充经验的不够,除非4大8大,别的的本身单条。用不上一周时间。别忘记做做师门任务,此后做天混5是须要的。 第三阶段:70-100级做天,由于速率超出400,以是很方便混上,攻击1300旁边,带点致命恶毒装备,联合执迷不悟第二回合砸主也就没太多问题。不消找极品队也不会超出3回合,我一般选择2敏妖一个T4大概1炮仙,其他的敷衍加了。5天就能到100。 第四阶段:100级的克制,我没转的时候也在100级盘桓很永劫间,原由很粗略,到101做天就没经验不能换潜能,把前3法点满是必须的,最佳能点满混4法。这个时候攻击和速率都够用,做天特别快(这个时候有资本选择队友,找两个14级刀兵T4,两个敏妖第一回合下来就剩主,第二回合本身砸死主就告竣任务,30轮做完3个小时旁边。。。。。。有点水分,没端正算逾期间,横竖即是快),我喜欢本身带队,前世是仙的时候被逼本身带天,第一个概括利用全程做旗飞的,而且队长经验高。我现在就在这个阶段混呢,呵呵。揣摸另有3-4天就达成任务。 第五阶段:鬼王,穿致命的鞋 攻打2200傍边,狞恶106,致命快要50(个人窥察狞恶100今后再加50傍边致命比纯洁狞恶150攻打高,比纯洁致命150安稳,大师也许测验下,狞恶和致命应当也许叠加的.)。主偶然砸不死。其他的共同执迷不悟都一个三连KO。感谢好昆玉 崽旭燃 带我,已经实验证明赢了。 鬼王也许参见先辈的http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=356357到时刻就清晰该何如砸了。 第六阶段:烧4,5法待转。无语了,大师应当都清晰有多么坚苦。然而坚决即是成功。 PK篇: 说确凿的,不太敢奉承。然而没有完全的成功和波折。我因为一转的属性加速度了,因此只能拣选双抗:抗混抗睡装备。同样级别的状况下: 单P: 无敏类,血法类,碰到我差不多就完。 半敏类,速度比我低的都也许顺服。 敏类,用术数的小心,我抗不低 躲闪过能赢,有好法宝的我就不企望开始了。 其实归类后这么一算赢了的几率也能到50%吧?(谁敢担保本身PK能赢了到80%以上我就服,变态5级神兵的除外) 群P:共同高抗两个敏人,一个敏妖,T4力魔一个。都带敏宝宝。 凡是对手都有2个敏人,他们都是第一个敏人冰,不用操心差不多冰不到你,第二个敏人混,也许睡,就看抗何如样了。本身开始的时刻第一次是混,第2回合就也许砸宝宝了。 另有一种仇人的配合即是双吸,其实不太可怕,放不出5法出个3法,敏妖的抗不是那么完善,本身能开始就有很好的成效。 最可怕的即是双吸还跟个敏仙或者敏黑风,人族基本出不了手。(敏人都出不了手,我也没什么可埋怨) 当然尚有很多组合都打不过,万物相克嘛。 力敏PK的特征:增补步队的抑制和单体攻打输出。组队中带个力敏DT要比带个血法的强得多。裂缝便是没敏人抑制力那么强。我畴昔帮战的时刻也曾经10战8胜,感谢手足搏命三郎,在别人都不看好力敏DT帮战PK的时刻他能主动加我。 奇特篇: 我看好的是力敏DT超级快的练级杀怪的速度,力敏的带队是很特另外,要担保450以上的速度。做天不妨裁汰个没攻打力的敏人。 做周末桃子的任务时刻带一敏妖3DT睡杀,又节省一个敏人的地点,2回合万万完成。9000年的桃子只有蛾子比我快。(偏重周末任务才是关节,最起码有或者得好装备,泛泛没机会获得的这边都有机会,我的2双OS便是周末任务获得的) 全国无贼本周尝试,目前还不太好说。事理该当一律。(增补下:全国无贼任务改了,上周测验了,没有怪入手下手比我快 .) 增补篇: 我其实是工作一族,没时间开N多号跑钱,点卡基本都是自己购买的。或者有人笑话我是RMB玩家,不妨事,脸皮厚不怕说,每个月开销点点卡钱比耽误事务要强得多,因为游戏花消太多精力耽误了事务,那才叫好逸恶劳。不契合我的人生观,价值观。每天能上3-4个小时的大话已经给我无聊的事务生活带来了无穷的趣味,我不是在游戏里找平衡,不过出格喜好大话西游。拥护大话西游的所有事务(有点假。。。。。。要是把我力敏改得没出息我可真就和你们急。哈哈,好像这个才是诚心话)。 说了这么多其实都是我自己的观点,小我癖好差异,练的体式格局也就差异,没什么万万的强。头一次发帖,跪求板砖拍拍,嘎嘎。。。。。。砸我的都得神国际象棋小游戏兵 。 末篇: 二转已经开了,我的二转还要做力敏DT,自己感觉力敏DT空间辽阔,最最少升级很快。 收场语: 以上但是浅谈,写得不太严慎,有时机把每章都张开细致的写下。愿望各位高手都来指点(07年11月才起初打仗大话的,还不太会玩。谢谢校长:鬼哥格对我的指点) 好了,终归把第一篇文章写好,有错别字什么的就担待下。假若时间应允我将整理电脑里的图片质料写个转生的循环文章,图文结合的体式格局叙述一下我的大话故事。不再罗嗦,闪人。 关于狂暴致命叠加的探究:我得出的经验是当狂暴达到100以后补充致命后,比纯正狂暴打得要多500当中(我目前是狂暴108,致命60),但是表现的是狂暴,小我以为或许叠加,有磋议的请留言。
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