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对兵士PK的一点观点及兵士加点

时间:2010-09-04 09:12

玩这游戏也就3天时间,目前33级破坏武玄(传说武器),跟法师PK过N次。没一次赢,基本上是被别人打的满地找牙,而且又只能忍气吞生,玩的凿凿是憋屈,想想网游中国象棋小游戏里的战士基本上都是牛B烘烘的人物,到这边却那么受气,于是此日凿凿是不得不上来打字宣泄宣泄,乘隙对正在玩战士或准备玩战士的同伙们说点什么,结合自己玩的想给战士同伙们提个醒,战士目前的技艺加点,我感应该当是如许。
  破坏武玄33级的加点方法(小我观点)
  (以下按技艺树排列)
  流光+满 冲击 +1 惊天鼓 +1 敏捷+1
  狂野 +满 怒意+满
  横扫可加1或不加 双重 +
  后背技艺待开发加点(等待高手发表)
  战士跟长途攻击事业PK很吃亏,象那个冲击感应不是很有效(于是推荐加1点但有人说加满,我小我感应这技艺没攻击力而且长途追人效率不显明)。通常追不到他方,跑半途被别人打的基本没血了。反正是追半步挨一下打,技艺感应反应奇异慢,那个敏捷和惊天鼓
  我感应该当加上去,不加上去战士PK果真很拉几,除非你狙击别人(狙击宛如不象战士)。要他方跟你跑着打的话,那你兵士便是皮鱼,因为这游戏设置的什么几格档的隔绝距离,用的时刻感受概念很恍惚,并且这个没有平时攻打的快捷键,云云兵士PK操作起来不便多了。你假若站远点,想PK对方,还得用鼠标点到对方。要遭遇人多你能担保不会错杀嘛!这游戏感受依然很多纰漏。都快公测了云云面对玩家感受有点寒心啊,还要多加纠正啊,技艺快捷键万万便是个设置舛讹(该当把1-9设置放技艺,F1-F10放药),云云玩真要把玩家累死不行。说了那么多了口也干了,这游戏总的来说挺好的,指望公测时能给行家带来一点惊象棋残局小游戏喜。
  以上不过小我倡导,指望兵士高手多公布观点, 行家多互换协同前进为兵士的荣耀互换究竟。 本人是伊人秋水服务器的 _╲мe(_絕情斬 >>>更多 《预言OL》心得



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